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Hollow Knight Silksong, análisis: ¿está a la altura del juego original?

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Hollow Knight Silksong, análisis: ¿está a la altura del juego original?

Hollow Knight: Silksong ha sido uno de los lanzamientos más esperados de los últimos años. Después de una espera larguísima, Team Cherry finalmente puso el juego a la venta el 4 de septiembre de 2025, llevando a Hornet hasta un nuevo reino lleno de enemigos, secretos, jefes y zonas por descubrir.

Pero una vez superada la expectación inicial queda la pregunta realmente interesante: ¿Silksong está a la altura de Hollow Knight?

La respuesta depende bastante de lo que busques en un metroidvania, pero hay algo que resulta evidente desde las primeras horas: Team Cherry no se ha limitado a repetir la fórmula del primer juego.

Un nuevo viaje protagonizado por Hornet

En Hollow Knight: Silksong dejamos atrás Hallownest para acompañar a Hornet en una aventura completamente nueva.

La protagonista es capturada y trasladada hasta Pharloom, un reino desconocido gobernado por la seda y el canto. Su objetivo consiste en ascender hasta la parte más alta de este mundo mientras descubre qué hay detrás de su captura y de los misterios que rodean el lugar.

La propia web oficial de Hollow Knight: Silksong destaca precisamente este nuevo escenario y la importancia de la exploración, los enemigos y los secretos relacionados con el pasado de Hornet.

La decisión de utilizar a Hornet cambia bastante las sensaciones respecto al primer juego. Su movilidad es mucho más rápida y sus movimientos permiten realizar desplazamientos y ataques acrobáticos con una fluidez considerable.

Un metroidvania más rápido y agresivo

Uno de los cambios más evidentes está en el movimiento.

Hornet es mucho más ágil que el protagonista del primer Hollow Knight y eso afecta directamente a los combates y a la exploración.

El juego apuesta por:

  • Movimiento rápido.
  • Combates más dinámicos.
  • Nuevas habilidades.
  • Herramientas que modifican las posibilidades de Hornet.
  • Plataformas más exigentes.
  • Enemigos con patrones variados.
  • Grandes zonas interconectadas.
  • Numerosos secretos.

El resultado es un juego que mantiene las bases del metroidvania, pero con una identidad propia.

Pharloom es el gran protagonista

Si hay un elemento que vuelve a destacar es el diseño del mundo.

Pharloom está formado por zonas muy diferentes entre sí, desde bosques y grutas hasta ciudades y regiones mucho más extrañas. El objetivo no es simplemente avanzar de un punto A a un punto B: buena parte de la gracia está en perderse, encontrar caminos secundarios y regresar a lugares anteriores después de conseguir nuevas habilidades.

Nintendo describe el reino como un lugar formado por grutas cubiertas de musgo, ciudades doradas y páramos envueltos en niebla, mientras Hornet intenta alcanzar la ciudadela situada en lo alto del mundo.

Y aquí vuelve a aparecer una de las grandes virtudes de la saga: la sensación de que siempre existe algo más detrás de la siguiente puerta.

Los combates son más exigentes

El sistema de combate también se beneficia de la movilidad de Hornet.

Los enfrentamientos son rápidos y obligan a aprender los patrones de los enemigos. Los jefes, especialmente, pueden convertirse en auténticos muros para quienes no estén acostumbrados a este tipo de videojuegos.

Esto no significa simplemente que el juego sea difícil porque sí. La dificultad está muy ligada al aprendizaje.

Cuando un enemigo consigue derrotarte, normalmente existe información que puedes utilizar en el siguiente intento: un ataque que debes esquivar de otra manera, una ventana para contraatacar o una posición que resulta más segura.

La exploración sigue siendo fundamental

Uno de los aspectos que más conectan Silksong con el Hollow Knight original es la importancia de la exploración.

Pharloom está diseñado para que el jugador vaya comprendiendo progresivamente cómo está construido el mundo.

Encontrar nuevas habilidades permite acceder a lugares anteriormente inaccesibles y convierte muchos recorridos anteriores en zonas que merece la pena volver a visitar.

Esta estructura es precisamente una de las características que hacen que el género metroidvania resulte tan satisfactorio: la sensación de que el mapa se va abriendo poco a poco a medida que aumenta nuestra capacidad.

Arte y ambientación

Visualmente, Silksong mantiene el estilo dibujado a mano asociado a Team Cherry, pero construye un mundo diferente al de Hallownest.

Los escenarios tienen una personalidad enorme y existe una gran variedad de ambientes.

A esto hay que añadir la música de Christopher Larkin, compositor del Hollow Knight original, que vuelve a encargarse de acompañar la aventura con una banda sonora orquestal.

La combinación entre escenarios, animaciones, iluminación y música consigue que Pharloom tenga una identidad propia.

¿Es mejor que Hollow Knight?

Aquí conviene separar la calidad del juego de las preferencias personales.

Hollow Knight sigue teniendo una estructura que muchos jugadores consideran especialmente redonda, mientras que Silksong apuesta por una aventura más grande y por una protagonista con un estilo de juego diferente.

La secuela no intenta ser simplemente una copia del original.

De hecho, una de las características más interesantes es precisamente que Team Cherry haya decidido modificar elementos importantes de la fórmula en lugar de limitarse a crear otra aventura prácticamente idéntica.

Para algunos jugadores esto puede resultar refrescante. Para otros, determinados cambios de ritmo, estructura o dificultad pueden resultar menos satisfactorios.

Contenido y duración

Silksong está diseñado como una aventura considerablemente grande y con multitud de secretos.

Además de la historia principal, existen zonas opcionales, personajes, desafíos, coleccionables, jefes y diferentes objetivos que pueden ampliar considerablemente la duración.

Team Cherry también ha anunciado una expansión gratuita llamada Sea of Sorrow, con nuevas zonas, jefes y herramientas. La expansión continuará la aventura de Hornet y está prevista para 2026.

Por tanto, el contenido de Silksong no termina necesariamente cuando aparecen los créditos.

¿Dónde se puede jugar?

Actualmente Hollow Knight: Silksong está disponible en:

  • PC.
  • Mac.
  • Linux.
  • Nintendo Switch.
  • Nintendo Switch 2.
  • PlayStation 4.
  • PlayStation 5.
  • Xbox Series X|S.

También está disponible desde el primer día mediante Xbox Game Pass. Team Cherry confirma oficialmente todas estas plataformas.

En PlayStation, por ejemplo, puede consultarse la ficha oficial de Silksong en PlayStation Store, donde aparece para PS4 y PS5 con lanzamiento del 4 de septiembre de 2025.

¿Merece la pena Hollow Knight Silksong?

Si te gustan los metroidvania, la exploración, los combates exigentes y los mundos llenos de secretos, Silksong ofrece precisamente ese tipo de experiencia.

Su mayor virtud es que consigue mantener muchas de las señas de identidad de Hollow Knight mientras construye una aventura protagonizada por Hornet, con nuevas mecánicas, enemigos y un mundo completamente diferente.

Eso sí, no es un juego pensado para quienes busquen una experiencia sencilla o especialmente accesible. La dificultad y la necesidad de aprender patrones forman parte importante de su diseño.

Conclusión del análisis

Hollow Knight: Silksong tenía una dificultad añadida antes incluso de salir: debía continuar uno de los metroidvania más queridos de los últimos años después de una espera excepcionalmente larga.

Team Cherry ha optado por no limitarse a repetir Hollow Knight. Hornet aporta una jugabilidad más rápida, Pharloom ofrece un mundo completamente nuevo y las nuevas herramientas y desafíos consiguen darle personalidad propia.

La espera terminó el 4 de septiembre de 2025 y el resultado es una secuela que amplía considerablemente el universo creado por Team Cherry.

Para conocer todos los detalles del juego, personajes y novedades, la página oficial de Hollow Knight: Silksong sigue siendo una de las mejores referencias, mientras que la web oficial de Team Cherry recoge las plataformas disponibles y las novedades del estudio.

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