Nintendo es una de las compañías más importantes de la historia de los videojuegos. Aunque actualmente asociamos su nombre con Mario, Zelda, Pokémon o Nintendo Switch, su trayectoria en el mundo de las consolas comenzó mucho antes, con sistemas que hoy son auténticas piezas de colección.
Desde las primeras Color TV-Game de finales de los años 70 hasta la actual Nintendo Switch 2, la compañía japonesa ha creado consolas domésticas, portátiles y sistemas híbridos que han marcado diferentes épocas del videojuego.
A lo largo de las décadas, Nintendo ha apostado por ideas muy diferentes: cartuchos, discos ópticos, doble pantalla, controles por movimiento, pantallas táctiles, realidad virtual y, finalmente, una consola capaz de funcionar tanto conectada al televisor como de forma portátil.
Las primeras consolas de Nintendo: Color TV-Game
Antes de que existieran NES, Game Boy o Nintendo 64, Nintendo lanzó en Japón las Color TV-Game.
La primera apareció en 1977 y fue desarrollada en colaboración con Mitsubishi Electric. Nintendo lanzó diferentes versiones, entre ellas Color TV-Game 6 y Color TV-Game 15, que incluían distintas variantes de juegos similares a Pong.
Estas máquinas son especialmente importantes porque representan los primeros pasos de Nintendo en el mercado de las consolas domésticas. La propia historia corporativa de Nintendo sitúa en 1977 el desarrollo de sus primeras consolas domésticas.
Nintendo Entertainment System: NES
En 1983 llegó a Japón la Family Computer, conocida popularmente como Famicom.
Dos años después, Nintendo lanzó en Estados Unidos una versión rediseñada denominada Nintendo Entertainment System, o NES. Posteriormente llegó a Europa.
La consola ayudó a popularizar videojuegos que acabarían convirtiéndose en auténticos clásicos, como Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid o Excitebike.
NES utilizaba cartuchos y contaba con un mando que acabaría convirtiéndose en una referencia para generaciones posteriores.
Game Boy
En 1989 Nintendo presentó Game Boy, una de las consolas portátiles más importantes de todos los tiempos.
Su pantalla monocromática, los cartuchos intercambiables y una autonomía razonable hicieron posible llevar los videojuegos prácticamente a cualquier lugar.
El lanzamiento de Tetris fue fundamental para popularizarla y posteriormente llegaron fenómenos como Pokémon.
Nintendo afirma que la familia Game Boy superó los 100 millones de unidades vendidas y que el sistema contó con más de 450 juegos.
Game Boy Pocket
En 1996 apareció Game Boy Pocket, una versión más pequeña y ligera de la Game Boy original.
Mantenía la filosofía de la consola original, pero reducía considerablemente su tamaño.
Game Boy Light
Nintendo también lanzó en Japón Game Boy Light, que incorporaba iluminación de pantalla y estaba disponible en diferentes colores.
Super Nintendo Entertainment System
En 1990 llegó a Japón Super Famicom, conocida fuera del país como Super Nintendo Entertainment System, o SNES.
La consola supuso un importante salto respecto a NES gracias a sus gráficos, sonido y mayor capacidad técnica.
Su catálogo incluye títulos que todavía son considerados clásicos, como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, Donkey Kong Country y Super Mario Kart.
Nintendo señala que Super Nintendo superó los 46 millones de unidades vendidas en todo el mundo.
Virtual Boy
En 1995 Nintendo experimentó con una tecnología completamente diferente.
El Virtual Boy intentaba ofrecer una experiencia de realidad virtual mediante un sistema estereoscópico que se utilizaba colocado frente a los ojos.
Su catálogo fue reducido y tuvo una vida comercial muy corta. A pesar de ello, actualmente es una de las máquinas más curiosas de la historia de Nintendo.
Nintendo 64
En 1996 llegó a Japón Nintendo 64, mientras que Europa recibió la consola en 1997.
Su nombre hacía referencia a su arquitectura de 64 bits y utilizaba cartuchos en lugar de discos ópticos.
El sistema fue protagonista de juegos como Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, GoldenEye 007 y Super Smash Bros.
También introdujo el Rumble Pak, un accesorio que permitía que el mando vibrase durante determinadas acciones de los juegos.
Game Boy Color
En 1998 apareció Game Boy Color, evolución de la Game Boy original.
Como su propio nombre indica, incorporaba una pantalla capaz de mostrar color y permitía jugar a una enorme biblioteca de títulos compatibles con Game Boy.
El fenómeno Pokémon contribuyó enormemente a mantener el interés por la familia Game Boy durante esta época.
Game Boy Advance
En 2001 Nintendo lanzó Game Boy Advance, una nueva generación portátil con una arquitectura de 32 bits y un diseño horizontal.
Su catálogo recibió numerosas conversiones y juegos originales, entre ellos Super Mario Advance, Mario Kart: Super Circuit, Metroid Fusion y The Legend of Zelda: The Minish Cap.
Ese mismo año Nintendo también lanzó GameCube, convirtiendo 2001 en uno de los años más importantes de la compañía en materia de hardware.
Game Boy Advance SP
En 2003 llegó Game Boy Advance SP, con un diseño plegable, pantalla frontalmente iluminada y batería recargable.
El formato abatible solucionaba algunos de los inconvenientes de la GBA original y se convirtió en uno de los modelos portátiles más reconocibles de Nintendo.
Game Boy Micro
En 2005 Nintendo lanzó Game Boy Micro, una versión extremadamente compacta de Game Boy Advance.
Era mucho más pequeña que la GBA SP, aunque perdió la compatibilidad con los juegos originales de Game Boy y Game Boy Color.
Nintendo GameCube
La Nintendo GameCube llegó a Japón en 2001 y posteriormente a otros mercados.
Fue la primera consola de Nintendo que utilizó discos ópticos como formato principal para sus juegos.
Entre sus títulos más recordados encontramos Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Metroid Prime, Super Smash Bros. Melee y Mario Kart: Double Dash!!
Aunque comercialmente quedó por detrás de PlayStation 2, GameCube ha mantenido una gran popularidad entre los aficionados.
Nintendo DS
En 2004 apareció Nintendo DS, una de las mayores revoluciones de Nintendo en el mercado portátil.
Su característica más llamativa era la presencia de dos pantallas, una de ellas táctil.
La consola incorporó además micrófono, conexión inalámbrica y compatibilidad con juegos de Game Boy Advance.
El sistema recibió juegos como New Super Mario Bros., Mario Kart DS, Pokémon Diamante y Perla, Animal Crossing: Wild World y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
Nintendo DS Lite
En 2006 llegó Nintendo DS Lite, una versión más fina, ligera y con pantallas más luminosas.
Nintendo DSi
En 2008 Nintendo lanzó Nintendo DSi, que incorporaba cámaras, almacenamiento interno y nuevas funciones relacionadas con contenidos descargables.
Nintendo DSi XL
En 2009 apareció Nintendo DSi XL, con pantallas considerablemente mayores y un formato orientado a quienes preferían una experiencia portátil más grande.
Nintendo Wii
En 2006 Nintendo presentó Wii.
La consola abandonó parte de la carrera tradicional por la potencia para centrarse en una nueva forma de jugar mediante el mando Wii Remote y sus controles de movimiento.
Wii Sports, Wii Fit, Mario Kart Wii, Super Mario Galaxy y The Legend of Zelda: Twilight Princess fueron algunos de los títulos más representativos.
Nintendo destaca que Wii incorporó controles inalámbricos sensibles al movimiento y conexión Wi-Fi integrada.
Wii Family Edition
Nintendo lanzó posteriormente diferentes revisiones de la consola, entre ellas Wii Family Edition.
Wii Mini
En 2012 apareció Wii Mini, un modelo más pequeño y económico que eliminaba algunas características de la Wii original, como la conexión a Internet.
Nintendo 3DS
En 2011 Nintendo lanzó Nintendo 3DS, sucesora de Nintendo DS.
Su principal característica era la capacidad de mostrar imágenes 3D estereoscópicas sin necesidad de gafas especiales.
La consola también mantenía las dos pantallas características de Nintendo DS.
Su catálogo incluyó juegos como Super Mario 3D Land, Mario Kart 7, Pokémon X/Y, Animal Crossing: New Leaf y The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.
Nintendo 3DS XL
En 2012 apareció Nintendo 3DS XL, con pantallas más grandes.
Nintendo 2DS
Nintendo presentó posteriormente Nintendo 2DS, un modelo que eliminaba el efecto 3D y utilizaba un diseño diferente.
New Nintendo 3DS
En 2014 llegó New Nintendo 3DS, con un procesador mejorado, nuevos controles y otras mejoras de hardware.
También apareció New Nintendo 3DS XL.
Nintendo reconoce oficialmente estos modelos dentro de su familia de consolas.
Wii U
En 2012 Nintendo lanzó Wii U, sucesora de Wii.
Su característica más llamativa era el Wii U GamePad, un mando que incorporaba su propia pantalla.
Esto permitía utilizar la televisión y el GamePad simultáneamente en determinados juegos.
Aunque no alcanzó el éxito comercial esperado, recibió títulos importantes como Mario Kart 8, Super Mario 3D World, Splatoon y The Legend of Zelda: The Wind Waker HD.
Nintendo Switch
En 2017 Nintendo lanzó Nintendo Switch, una consola que rompió la tradicional separación entre portátil y sobremesa.
La compañía la presentó precisamente como un sistema que podía utilizarse conectado al televisor o como dispositivo portátil.
Los Joy-Con permitieron diferentes configuraciones de juego y la consola recibió títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons y Super Smash Bros. Ultimate.
Nintendo Switch Lite
En 2019 apareció Nintendo Switch Lite, una versión exclusivamente portátil.
Su diseño integra los controles en el propio dispositivo y no permite utilizarla como consola de sobremesa de la misma manera que la Switch convencional.
Nintendo Switch OLED
En 2021 llegó Nintendo Switch OLED, con una pantalla OLED de 7 pulgadas, soporte ajustable mejorado y otras modificaciones de diseño.
El procesador y la filosofía general de la consola continuaron siendo los de Nintendo Switch.
Nintendo Switch 2
En 2025 Nintendo lanzó Nintendo Switch 2, sucesora de Nintendo Switch.
La nueva generación mantiene el concepto híbrido, pero incorpora hardware más potente y nuevas características de la plataforma.
Nintendo incluye oficialmente Nintendo Switch 2 dentro de su historia de sistemas y señala 2025 como el año de su lanzamiento.
Con ella, Nintendo continúa apostando por la idea que convirtió a Switch en un concepto diferente dentro del mercado: poder utilizar una misma consola tanto en casa como fuera de ella.
Todas las consolas de Nintendo en orden
Si hacemos una lista rápida de las principales máquinas de Nintendo, el recorrido queda así:
- Color TV-Game 6 — 1977
- Color TV-Game 15 — 1977
- Famicom/NES — 1983/1985
- Game Boy — 1989
- Super Famicom/SNES — 1990
- Virtual Boy — 1995
- Nintendo 64 — 1996
- Game Boy Pocket — 1996
- Game Boy Color — 1998
- Game Boy Advance — 2001
- Nintendo GameCube — 2001
- Game Boy Advance SP — 2003
- Nintendo DS — 2004
- Game Boy Micro — 2005
- Wii — 2006
- Nintendo DS Lite — 2006
- Nintendo DSi — 2008
- Nintendo DSi XL — 2009
- Nintendo 3DS — 2011
- Wii U — 2012
- Nintendo 2DS — 2013
- New Nintendo 3DS — 2014
- Nintendo Switch — 2017
- Nintendo Switch Lite — 2019
- Nintendo Switch OLED — 2021
- Nintendo Switch 2 — 2025
Nintendo mantiene en su documentación oficial buena parte de esta evolución, incluyendo NES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U, DS, 3DS, Switch y Switch 2.
Una historia marcada por la innovación
La historia de Nintendo demuestra que la compañía no siempre ha competido utilizando la misma estrategia.
NES ayudó a establecer el modelo moderno de consola doméstica; Game Boy convirtió el videojuego portátil en un fenómeno mundial; Nintendo 64 apostó por los gráficos 3D y los cartuchos; DS introdujo las dos pantallas y el control táctil; Wii popularizó los controles por movimiento y Switch consiguió combinar las características de una consola doméstica y una portátil.
Ahora Nintendo Switch 2 continúa esa evolución.
Más de cuatro décadas después de aquellas primeras Color TV-Game, Nintendo sigue utilizando una fórmula que ha definido buena parte de su historia: intentar encontrar nuevas formas de jugar en lugar de limitarse a aumentar la potencia de sus consolas.
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