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Yuzu para PC: qué es, cómo funciona y qué necesitas para emular Nintendo Switch

9 min de lectura

Yuzu para PC: qué es, cómo funciona y qué necesitas para emular Nintendo Switch

Yuzu fue uno de los emuladores de Nintendo Switch más conocidos para PC. Su objetivo era permitir ejecutar software de la consola de Nintendo en ordenadores con Windows, Linux y otros sistemas compatibles.

El proyecto llegó a convertirse en una de las referencias dentro de la emulación de Switch gracias a su capacidad para ejecutar numerosos juegos y aprovechar tecnologías gráficas como Vulkan y OpenGL. Sin embargo, hay una cuestión importante que debemos tener en cuenta antes de comenzar: Yuzu dejó de desarrollarse oficialmente en marzo de 2024 después de un acuerdo legal con Nintendo.

Por tanto, las versiones oficiales de Yuzu ya no reciben nuevas actualizaciones y su compatibilidad con juegos posteriores a su abandono no puede darse por garantizada.

¿Qué es Yuzu?

Yuzu era un emulador de Nintendo Switch para PC. Un emulador reproduce mediante software parte del funcionamiento de una plataforma determinada para que otro dispositivo pueda ejecutar programas diseñados originalmente para ella.

En este caso, Yuzu intentaba reproducir en un ordenador diferentes componentes de la arquitectura de Nintendo Switch.

Esto permite entender por qué un emulador no funciona simplemente como un reproductor de archivos. Tiene que reproducir numerosas funciones relacionadas con el procesador, gráficos, memoria, sistema operativo de la consola y otros componentes.

El resultado depende tanto del propio emulador como del hardware del ordenador y del juego concreto.

¿Qué necesitas para utilizar Yuzu?

La instalación básica del programa no era suficiente para ejecutar juegos comerciales de Switch.

Yuzu necesitaba determinados archivos procedentes del sistema de Nintendo Switch, entre ellos claves de descifrado y, en determinados casos, archivos del firmware. La documentación histórica de Yuzu explicaba que estos archivos debían obtenerse desde una consola compatible del propio usuario.

También necesitabas disponer de tus propios juegos y volcados realizados de acuerdo con la legislación aplicable.

No es recomendable descargar archivos como prod.keys, title.keys, firmware o juegos protegidos por derechos de autor desde páginas de terceros. Además de las posibles implicaciones legales, estos archivos pueden proceder de fuentes poco fiables.

¿Yuzu sigue disponible oficialmente?

No.

Este es uno de los puntos más importantes de cualquier guía actual sobre Yuzu.

El proyecto fue cerrado el 5 de marzo de 2024 después de que Nintendo presentara una demanda contra Tropic Haze, la empresa detrás del emulador. El acuerdo puso fin al desarrollo y distribución de Yuzu.

Por este motivo, muchas páginas que actualmente ofrecen supuestas versiones «oficiales» o actualizadas de Yuzu no corresponden al proyecto original.

También conviene tener especial cuidado con ejecutables encontrados en páginas desconocidas, ya que un programa de emulación descargado desde una fuente no fiable puede representar un riesgo para la seguridad del ordenador.

¿Qué ordenador necesitas?

No existe una única configuración que garantice que todos los juegos funcionen perfectamente.

El rendimiento de la emulación depende de factores como:

  • Procesador.
  • Tarjeta gráfica.
  • Memoria RAM.
  • Controladores gráficos.
  • API utilizada.
  • Configuración del emulador.
  • Juego concreto.
  • Resolución utilizada.

La emulación puede ser considerablemente más exigente que ejecutar un videojuego diseñado específicamente para Windows.

Por ello, tener un ordenador potente no garantiza que todos los títulos funcionen correctamente.

Vulkan y OpenGL

Una de las opciones gráficas importantes de Yuzu era la posibilidad de utilizar diferentes API.

Entre ellas destacaban Vulkan y OpenGL.

La opción más adecuada puede variar dependiendo de la tarjeta gráfica y de los controladores instalados. En muchos equipos modernos Vulkan podía proporcionar un rendimiento y una compatibilidad muy interesantes, mientras que OpenGL podía resultar útil en determinadas configuraciones.

Lo recomendable era probar ambas opciones cuando aparecían problemas gráficos o de rendimiento.

¿Cómo se añadían los juegos?

Yuzu permitía seleccionar una carpeta del ordenador donde se encontraban los juegos compatibles y mostrar posteriormente los títulos dentro de su interfaz.

Históricamente se utilizaban formatos como XCI y NSP.

Los primeros están relacionados habitualmente con volcados de cartuchos, mientras que NSP es otro formato utilizado para contenido de Nintendo Switch.

La documentación histórica de Yuzu explicaba que los usuarios podían realizar sus propios volcados de juegos, actualizaciones y DLC desde una consola compatible.

Para evitar problemas de derechos de autor, esta guía no proporciona enlaces a ROMs, juegos descargados ni archivos de claves.

¿Qué son las prod.keys?

Si alguna vez has utilizado Yuzu probablemente hayas visto el término prod.keys.

Se trata de un conjunto de claves criptográficas necesarias para que el emulador pueda descifrar determinados datos del sistema y de los juegos de Nintendo Switch.

Yuzu no distribuía estas claves junto con el programa. La documentación del proyecto explicaba que debían proceder de una consola Nintendo Switch del usuario.

Por este motivo, no debes confundir el emulador con las claves necesarias para ejecutar determinado contenido.

Yuzu era el programa de emulación; las claves y el contenido de la consola eran elementos independientes.

¿Qué es el firmware de Nintendo Switch?

El firmware contiene diferentes componentes del software del sistema de la consola.

Algunos juegos necesitan determinados archivos del firmware para funcionar correctamente dentro del emulador. La documentación histórica de Yuzu señalaba, por ejemplo, que determinados títulos podían necesitar archivos del sistema para ejecutarse correctamente.

Al igual que ocurre con las claves, el firmware no debería obtenerse de páginas de descargas de procedencia desconocida.

Si vas a utilizar una configuración de emulación legítima, la referencia adecuada es obtener los archivos desde tu propio hardware y conservarlos de forma segura.

Configuración gráfica

Una vez configurado el emulador, uno de los apartados más importantes era el menú de gráficos.

Aquí podían modificarse parámetros como:

  • API gráfica.
  • Resolución.
  • Pantalla completa.
  • Sincronización vertical.
  • Filtros y escalado.
  • Opciones relacionadas con la GPU.

No existe una configuración universalmente perfecta.

Si el juego funciona correctamente, normalmente no tiene sentido modificar numerosos parámetros. En cambio, ante problemas de rendimiento o errores gráficos, cambiar la API o determinados ajustes puede ayudar a identificar el origen del problema.

Los shaders y los tirones durante el juego

Uno de los problemas que podían aparecer durante la emulación eran los conocidos tirones o stuttering.

Una de las causas podía estar relacionada con la compilación de shaders.

Los shaders son pequeños programas utilizados por la GPU para realizar diferentes operaciones gráficas. Cuando el emulador necesita prepararlos durante la ejecución, pueden producirse pequeños parones dependiendo del juego y de la configuración.

Con el tiempo, el almacenamiento de determinadas cachés y las mejoras realizadas en el propio emulador ayudaron a reducir este tipo de problemas en diferentes títulos.

Aun así, el comportamiento podía variar considerablemente entre juegos.

¿Se pueden conectar mandos a Yuzu?

Sí. Yuzu estaba diseñado para utilizar diferentes tipos de controladores.

Podías utilizar un mando conectado mediante USB o, dependiendo del sistema y configuración, controladores inalámbricos.

Dentro del apartado de controles era posible asignar los botones y configurar diferentes perfiles.

Esto permitía utilizar un mando compatible con PC en lugar del teclado.

¿Se podía jugar a 4K?

Dependía del juego y del ordenador.

Una de las ventajas de la emulación en PC era la posibilidad de utilizar una resolución superior a la resolución nativa de la consola, siempre que el hardware tuviera suficiente capacidad.

Sin embargo, aumentar la resolución incrementa considerablemente la carga gráfica.

Un ordenador capaz de ejecutar un juego a resolución nativa no necesariamente podrá mantener la misma tasa de imágenes por segundo utilizando una resolución mucho mayor.

¿Yuzu podía ejecutar todos los juegos de Switch?

No.

La compatibilidad nunca fue del 100 %.

Algunos juegos podían funcionar prácticamente sin problemas, mientras que otros presentaban errores gráficos, problemas de sonido, cierres inesperados o directamente no iniciaban.

Además, el cierre del proyecto significa que no debemos esperar que Yuzu incorpore correcciones específicas para juegos que aparecieron después de su abandono.

La documentación comunitaria que permanece disponible también advierte de que el desarrollo se detuvo y que los juegos posteriores al cierre pueden no funcionar correctamente.

¿Es legal utilizar un emulador?

La cuestión legal depende de la jurisdicción y de cómo se obtengan y utilicen el software, los juegos y los archivos asociados.

Una cosa es utilizar software de emulación y otra diferente descargar copias no autorizadas de videojuegos protegidos por derechos de autor.

Por eso, si quieres mantener una configuración de emulación dentro de un marco legítimo, lo prudente es utilizar tu propio hardware y tus propias copias o volcados, respetando las leyes aplicables en tu país.

Además, el caso de Yuzu demuestra que la situación jurídica de un proyecto de emulación puede ser compleja. Nintendo sostuvo ante los tribunales que Yuzu facilitaba la elusión de medidas tecnológicas de protección y la utilización de copias no autorizadas de juegos.

¿Merece la pena utilizar Yuzu actualmente?

Yuzu sigue siendo importante desde un punto de vista histórico porque fue uno de los proyectos que impulsaron la emulación de Nintendo Switch en PC.

Sin embargo, ya no es un proyecto activo y no recibe las actualizaciones que tendría un emulador moderno en desarrollo.

Si encuentras una versión antigua de Yuzu, puede servir para experimentar con software compatible con las últimas versiones publicadas antes del cierre, pero no debes esperar soporte oficial ni correcciones futuras.

También conviene extremar la precaución con las páginas que ofrecen supuestas versiones actualizadas de Yuzu.

Yuzu y la emulación de Switch

Yuzu representó uno de los proyectos más importantes de la emulación de Nintendo Switch para PC. Su arquitectura permitía utilizar tecnologías gráficas modernas, diferentes configuraciones de resolución y mandos de PC, además de ejecutar determinados juegos a resoluciones y tasas de refresco superiores a las originales.

Actualmente, sin embargo, hay que entenderlo como un proyecto discontinuado desde marzo de 2024, no como un emulador que continúe evolucionando.

Para quien quiera estudiar cómo funcionaba la emulación de Switch, sus características y su historia resultan especialmente interesantes. Para utilizar emulación actualmente, conviene investigar las alternativas que continúan desarrollándose y comprobar siempre su procedencia y situación legal.

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